今までの日記兼更新履歴をブログに移行しました。タグうちの必要ないって便利だなぁ……。
この更新に伴って、カウンタ、掲示板、投稿企画も閉鎖。じっくり小説と詩をポチポチ書いて更新することに専念したいと思います。ネタ自体はいくらかたまってはいるはずなんだ。……多分。
とりあえず、勢いにあかせて買ってしまった『中東の歴史』とか読みほしてから書くかと思います。いや、資料になるかなぁ、とか出来心で。よんでてすごく眠いです。
TS使用キャラ続き。
4th 緋夕(キャット) 4114基本は回避極
<スキル:HK(M)HS(10)AS(10)MGB(10)SU(M)スカンキ(3)>
現在メインのぬ子様80代。コーラのボス倒してレベル上げ解禁。クエスト連打でぐんぐん育つ。やっぱり猫は強いです。FS(M)、PW(M)を初期化アイテムで消してAS習得。やはりPTスキルは楽しい。30代まで攻撃極できたが途中で方向転換。回避3所持1とかもやるがトラックやルドルフ持っててもまだ所持力に悩む。CTとろうかFCとろうか悩み中。スカンキもPTメンバーの格上狩りに役に立つのでスキルレベル上げたいが、気絶するのは1体限りなのが中々なやましい。HKはとにかく優良スキル。そろそろレベル150程度の敵でも苦労せず狩れるようになり始めてきたが、やややわらかいのが難点。
ペット遍歴は、こだぬき⇒白衣の天使⇒スペシャルトラック⇒ルドルフ改。格上狩りではまだトラック。というかもう、もしかして四君子視野に入れてもいい気がしてきた。 数弥のお株を確かに奪いまくっている。しかして、数弥のBHが無いとちょっと火力不足を感じたりもしているところがまた微妙。っていうかそもそもキャラが猫な時点でアレだと思う。それでもアリエラには(主に殲滅力で)負けてるところがまた最高にいい。
5th 望月蒼天(ドラゴン) 1414最近は魔3幸1
<スキル:MA(1)MT(M)リカバ(10)マナチャ(1)フェアー(M)HF(M)キャスプロ,闇の契約>
葉月にレベルで追い越された龍70代。最近はこのステ振りで展開中。所持力不足も悩ましいため、初期は魔3所持1で展開していた。
何をとろうか悩んでいたままアローのみですごしていたところ、風邪イベントあたりでTM35になったのを機に台風魔に転向。範囲魔法の楽しさを覚える。転職後はギルメン中ではまだ唯一の闇龍となる。台風によりTM消費が抑えられ、スキルレベルが一気に上げられたことと、その台風のミスに業を煮やして幸運にもBPを振っていたため、現時点ではこの初期ステでもHFの命中率にそこまでいらいらしていないと、妙なところで薄い味の幸をみせる。
しかし、このステとBPはつまり、圧倒的な火力不足と所持力不足、そして命中率まで悩ましいというマゾい龍。とりあえず重量強化をまってみている。DMとろうか悩み中。とりあえずHFやっぱり強い。
ペット遍歴は、こどら⇒白衣の天使⇒フリージアリーフ。新ペットのユフィカが気になるお年頃。でも、ひたすらまったり育っている。
6th 葉月(フォックス) 1144 ひたすらまよわず幸運極
<スキル:AA(M)インスピ(M)AB(1)ラキ7(M)>
2キャラ目のフォックス。TSが+化してから幸運極でやり直して、成長合成要員を目指す。圧倒的な火力不足に狩りが余りにもしづらくて長らくレベルの上がることが無かったが、成長合成を活用し感知上昇装備をつけてちまちまとレベルを上げているうちになんとか転職までこぎつけることが出来た。あとはもう、TM71が目標。今後はラッキーデイ、ケミカルラボと続く予定で言うまでもなく、アスがお手本。余り派手に課金は出来ないけど、名前の幸運もあるのか無いのか、成長合成でも時に神数値をはじき出す。ノトスつれてからだいぶ強くなった。……はいいけど、リアルマネーもゲルダもどんどん飛んでくのは気のせいだろうか。
ペット遍歴は、こらいおん⇒UFO⇒ノトス 合成時などは時にトラック。ノトス買った理由は性能重視が一番の理由だけど、アレを黒髪にすると緋夕に見えなくも無いというヲトメな理由も
2アカは全員何とか転職完了。ボスの称号にはこだわってないので今後は葉月を育成して成長合成にさらに手を伸ばそうと画策中。…と思ってたらコーラのボス実装もうきたよ。あとは蒼天だけか。カードは1アカにがんばらせます。
一応どこかにちゃんと書いておこうかなぁ、とか思ったので記述。
1st 世良朔夜(シープ) 1423魔極
<スキル:MA(9)リカバ(10)マナチャ(1)フェアー(10)DM(1)キャスプロ>
1アカ唯一作り直しを逃れた1stキャラ。実は間違えてMPにBP振ったこともあるのは内緒の話。さらに実はステータスバックも使ってたりするのはもっと内緒の話。
とりあえずDMが楽しくて仕方ない。レベル1でもタゲ取りになるしかかれば敵の攻撃弱くなるし。転職後も属性スキルはとらずに、まずシャワー完成⇒DM強化、と羊らしくない展開をとる予定(おまけに完成も遅い)。属性を取るとすればアロー前提でギルメンとかぶらない雷あたりを考え中。ほかのスキルではレイオブライト取ろうか悩み中だがまずはフェアーのマスターが目標。
ペットはたまを愛用中。しかし、やや火力不足を感じたりもする。
2nd 奈々夜 (バニー) 3124攻3HP1
<スキル:HA(3)DA(M)BE(1)BD(1)>
と、いろいろスキルをとってみたが結局DA以外いらない気がしてきた兎。そんなわけでほかのスキルレベルがどのくらいだったかよく覚えていない。魅力使いにはこれでも紙っぽいんだろうなぁ、と防御をいろいろ固めてみたところ、やや火力不足を感じることに。DA自体はいいスキルなのになぜだろう。基本的にはバランス重視(間違えて4222で作って作り直したくらいだ)。BPは攻撃重視だがレベルが転職に達するころには装備品を敏捷でそろえたいとも思っている。…一番深刻な問題は、かなちゃんとキャラがかぶること。
ペットはこねこを使用。そのうち敏捷の低いこうしになるかもしれない。
3rd イヅナ (フォックス) 2143感知極
<スキル:AA(M)インスピ(10)AT(1)>
とりあえず、名前が取れたことが何よりもうれしい狐。今後はレベル相応にMPが上がるのを待ってインスピマスター、ATレベルアップ、スローモーション習得、と続く予定。ATが神スキルになるのをわくわくしながらまっている。とりあえず投げるの楽しいが、実はまだ殴ったほうが与ダメ大きいというオチ。葉月と方向性は変えたいのでラッキー関連スキルはとらない。もう少し感知をあげて、1アカたちの合成要員になれるのが理想的(やっぱり応急はつかいやすいので)。
ペットは実は期限ぎりぎりになって悩んだ末購入したさや。MPこそ上がらないものの、非常に使い勝手がよく、重宝している。…けど、50過ぎたころには物足りなくなるんだろうなぁ(悩)ちなみにフルネームは望月イヅナ。緋夕たちの祖母にあたる人です。口調は京都弁でもいい気がしてきた。
ここまで1アカめ。緋夕作成後はメインで活動することなく、イベント時にのみちらほらクエストをこなしている。そのため、ベースに対しTMレベルが非常に高いといううれしいような微妙なような状態になっている。1アカ目のキャラたちは転職後(まだ先のことだが)は、変装させて元の容姿のままやってく予定。基本的にはイベント時のアイテム確保要因。ハピバレをともにとってくれた双子に感謝。
書きかけの記事を放置してました。
そんなわけで今更ごそごそクロスハートの設定表を見直し考察。
そういえば葉月なんて設定すら考えてなかったことを忘れていた。
○緋夕
得意:容姿 …三大美形を差し置いておいてこの属性はいいのだろうかとちと悩む。
どの項目もやろうと思えば当てはまるがいまいちしっくりこない。
苦手:陽気⇒知性 …書いてるうちに意外とアホの子になってきたのでこれでよいと思われる。
というかさほど苦手っぽいことが見つからない。
弱点:甘々 …まあ、素直に。しかし葉月の得意は甘々はありえない気がする。
陽気とかのほうがいいのかな、そう考えると。
苦手も得意も正直どれもいわれればまあありうるし、しかしてぴんとくるものもない。どっちもないジョーカーキャラがいてもゲーム的には面白い気もするがシステム的に面倒くさそうな上、銀目や不やアンさんを差し置いてジョーカーになどなれるはずも無い。
○蒼天
得意:不良 …緋夕とほぼ容姿一緒なんですが、性格面ではこっちだろうとおもわれる。
苦手:誠実 …これ以上に苦手なものも無い、ツ(殴
弱点:保護欲 …ロ(殴
結論をいえばいなくていいです。ついでに考えてしまっただけとです。現実に口説き落としてそうでこわかとです。
○葉月
得意:陽気? 不良? …直感的には陽気。自由奔放とるなら不良。
苦手:容姿? 気品? …余り積極的に葉月がおしゃれをしているところが思い浮かばない。
おまけに得意不良で苦手気品ではブリジットとかぶる。
弱点:知性? 陽気? …ぐいと導かれるのに弱そうな気もする。
あるいはストレートに陽気に迫られるのに。
基本は『葉月で緋夕が落とせる』、逆はやりづらい、な感じのほうがいいはずなのだが。
やっぱり一応反転はする
○ブリジット
得意:誠実⇒不良 …姐御キャラなので不良属性も結構ありかと思われる。
苦手:保護欲⇒気品 …大家族のねーちゃんっぽい感じだし、こんなのもいいかも。
180cmの視点からの上目遣いとかはまあ、気にしない方針で。
弱点:保護欲 …同じく姐御キャラなので面倒見はいいかと思われる。
彼女から見れば緋夕もちっこくってかわいい部類に入る気がする。
もとをただせば人数あわせで入れられた緋夕の『悪魔』な上、プレイヤー自身キャラクターが定まってないのでどんどん方向性が変わっていくのが面白いところ。
…結論を言えば現行のままでキャラ性をまず重視、かぶりの解消でいい気がする。
(アレ? 結局新規参入は誰と誰だったんだっけ)
ついでにブログのタグうちめんどくさいなー…